1.76精品蓝魔发展史及1.76精品蓝魔装备升级打造
本文摘要:1.76精品蓝魔是传承着热血传奇,既有原汁原味的1.76热血传奇的地图、怪物和武器装备,又有1.76精品栏目英雄合击,从2003年盛大公司推出的1.76传奇受到了广大玩家的喜爱,后续经过程序员的修改,到了2005年1.76复古传奇私服诞生了,从此以后1.76复古传奇走了
1.76精品蓝魔
1.76精品蓝魔是传承着热血传奇,既有原汁原味的1.76热血传奇的地图、怪物和武器装备,又有1.76精品栏目英雄合击,从2003年盛大公司推出的1.76传奇受到了广大玩家的喜爱,后续经过程序员的修改,到了2005年1.76复古传奇私服诞生了,从此以后1.76复古传奇走了私服的道路,一直发展的很迅速,也赢得了玩家的喜爱。
1.76蓝魔精品属于1.76传奇版本是盛大旗下的热血传奇衍生而来的游戏。
 
 
目录
 
1 1.76精品蓝魔特色
 
2 1.76精品蓝魔装备
 
3 热血传奇10年大事记
 
4 1.76精品蓝魔发展
 
5 1.76精品蓝魔谷雨龙纹的经验
1.76精品蓝魔
1 1.76精品蓝魔特色编辑
 
升级速度 怪物爆率 装备属性 PK职业平衡性做了重大调整装备回收价格,业内最高.散人天堂,让你能赚人民币,1.76复古传奇虽然不像别的游戏画质这么清晰,但是给人的感觉却是这么的熟悉,游戏中装备和地图对玩家更是这么的明确,现在流行的版本有合击版本,这种版本只是一时的人气好,游戏的特色永远满足不了玩家的需要,1.76复古传奇以经典铸造,游戏中新增贵宾地图给玩家带来可玩性,耐玩性。但是1.76复古传奇在盛大的带领下已经完成了不可小视的游戏玩家效果,很多的复古传奇玩家就是喜欢1.76复古传奇的独有复古特色,从而能留住几年的复古玩家。
 
2 1.76精品蓝魔装备编辑
 
1.76复古传奇的装备是非常值钱的,沃玛系列的当时在盛大就要卖50RMB一件,赤月系列的装备开始的时候根本就是个稀罕的东西,看见穿上新衣服就非常稀奇。
 
3热血传奇10年大事记编辑
 
2001年9月28日热血传奇正式运营,一个传奇由此开始 。
 
2001年10月6日热血传奇在只有四组服务器的情况下人数突破1万。
 
2001年12月热血传奇人数达到10万。
 
2002年2月11日热血传奇首创春节联欢晚会的在线活动形式,成为各大网游纷纷效仿的对象,也成为日后网络游戏在线节日活动的一种定势。
 
2002年04月热血传奇同时在线人数突破25万,成为第一个同时在线人数突破20万的网络游戏。
 
2002年10月热血传奇同时在线人数已突破65万人。
 
2004年1月热血传奇在2003年度中国游戏产业报告发布会上,被评为十大最受欢迎的网络游戏 第一名,这也是《热血传奇》连续三年蝉联“最受欢迎网络游戏”的称号。
 
2005年沉寂两年,重磅出击!传奇1.8版“龙”,带来更广阔的游戏世界,再创“传奇”篇章。
 
2006年热血传奇进入“英雄时代”。一个英雄多重乐趣,合击绝技雷霆万钧。
 
2007年1月热血传奇在权威评选中,再次荣获“最佳角色扮演类产品奖”。
 
2009年迈入9周年之际热血传奇隆重推出新资料片——“玛法复兴”。
 
2010年热血传奇开启十周年庆计划,标志着中国网游即将进入下一个十年新篇。
1.76精品蓝魔攻沙情景
4 1.76精品蓝魔发展编辑
 
传奇,全称为“热血传奇”,通常简称传奇,是上海盛大网络公司的CEO陈天桥于2000年投资50万,从韩国引进的一种2D网络游戏。 是一款基于internet网络的在线角色扮演游戏(RPG)。在这款游戏中,所有的情节的发生、经验值的取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 传奇为了给玩家一个真实世界感觉,游戏中包括了白天、黑夜、贸易,物品等观念。游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用这些货币来进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩的极具冒险性的网络在线游戏。
 
传奇先进的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,传奇所有的场景都是基于2D和3D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的所有怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。
 
传奇的服务器系统允许创造数量庞大的场景,也就是盛大公司可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,他们的服务器之间不设置可通性,也就是说每个服务器的游戏信息是完全不能通用的。
 
5 1.76精品蓝魔谷雨龙纹的装备升级经验编辑
 
第一点:天株一个,竹笛两个。矿三个,十以上的
 
第二点,天株两个,矿四个,十以上的
 
第三点:天株四个,矿四个,十以上的
 
首饰仍是天株主要!!放点泊金心灵下去也可以
 
第四点:天株八个,矿五个!十以上的,二十以上的最好放一两块~
 
第五点:天株十个(或者天株四个,灵魂两个也可以)矿同上
 
第六点我不知道了,我一般升到五点以上就爆,但愿高手能交流下!
 
谷雨,这个好升~头三点太轻易了
 
第一点:生命两个,矿四个,十以上的
 
第二点:生命两个,矿四个,十以上的
 
第三点:生命四个,矿四个或者五个,十以上的
 
第四点:生命四个,铃铛两个,矿五个到六个,十以上的
 
第五点:生命四个,铃铛两个,龙手两个或者紫两个都行~矿六个,十以上的,二十左右的放一两个
 
第六点,生命六个,铃铛两个,紫跟龙手一对,矿十以上的,二十以上的记得要放一两块,必需
 
第七点不敢升了~唯逐一把升第七点爆了~以后也不敢再升第七点了

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